CFHD上线一段时间了,很多人应该都去玩了,最近cf热度又达到了新的高度。CF12年老兵,CSGO(以下简称CS)也玩了两三年了,大概五百多小时。画质上,就不用多扯了,CF确实不行,只要眼不瞎基本上都能看出来。再来说公平性,CF的公平性确实不如CS,但是也仅仅是建立在全装号对那种啥也没有的果装号来说的,现在各种活动白嫖英雄武器和功能角色,零氪玩家也基本上武装到牙齿了。这里倒不是说完全公平,差距还是有的,但是普通玩家来说也没到不能玩的地步,我玩自己的CF大号两三百个V也经常各种拉胯,玩靠基本靠白嫖的小号手感来了也能各种刷屏。
其实公平这方面很难去界定,CF道具破坏平衡不假,但是现在只要弄弄活动差距真的没那么大。换个角度说,即使游戏里装备枪械都一样,我玩CS用750ti+60hz野鸡屏幕去跟3090+240hz的大佬去打,这就绝对公平了吗?不都是钱没花到位吗?CS制作方本身垃圾(没错,说得就是你,V社,你是垃圾),1.5之后长达10年多的撕逼。
其中包括但不限于:第一,卖版权给棒子做CSOL,结果棒子联合中国买办垄断中国市场,造成棒子FPS制作崛起;后来棒子买了CSS的引擎做了CSOL2,李鬼代替了李逵!讽刺吧?韩国FPS崛起:CF,CSOL到现在的吃鸡。国内市场就是一波韭菜,美国当时佬看不上咱们中国人(正在研发steam也压根没当中国人是人),棒子,就和国内买办顺手割了韭菜,无论高贵的CS党再怎么喷垃圾CF,吃鸡,CF,这些游戏还是比CS业绩好,,棒子一路走来哈哈V社气不气?
第二,做的CSS作为1.6后续版本不服众,以前,steam毛都不是的时候,CSS就是一个LANGAME,全世界都不讨好。结果某社背后挖1.6的墙角(以前比赛V社说了不算的),结果,大批CS1.6战队经不住诱惑被挖墙角。其中,包括中国的WNV,你可以问问ALEX转CSS一天有多少补贴,然后就是1.6和CSS长达1年半的撕逼,V社不要逼脸,里面的丑事,以及混吃等死的吃相是一如既往的。
棒子基于FPS玩法一再创新,V社眼看CS招牌要倒,痛定思痛,终于认识到CS的玩家不是韭菜,终于开始研发CSGO,邀请当时全球一些CS战队联合测试,终于CSGO出世免得李鬼砍死李逵,后来出来皮肤终于勉强挽住脸面。但是依旧不把中国人当人看,11年买CSGO多麻烦,大家心知肚明,高贵CSGO玩家发现国内CF如日中天,当舔狗也已经没了市场。
第三,CSGO出世以后,V社依旧混吃等死,2年一把新枪,每次1.5M重大更新,年年新皮肤,地图没几张大部分还是1.6的图,枪改来改去毫无卵用,毒狗满天飞,嚣张的菠菜和开箱网站,挂比横行VAC封得慢,高端演员全靠监管等等等等,唯一的好处是:终于把中国人当人看了,愿意放低身段和中国买办合作了,但是现在能搞得过疼迅吗?