前言:随着时间推进,魔兽世界燃烧的远征怀旧服第二阶段开放已经过去了半月之久。在这个版本中,最核心的内容当属风暴要塞和毒蛇神殿两个团队副本,是PVE活动的主要场景。当然,在第一阶段一直顺风顺水的玩家在这两个副本遭受了不小的挫折,凯尔萨斯和瓦斯琪打趴下的团队不计其数。今天给大家介绍一个瓦斯琪战斗的窍门,希望能够帮助那些在该BOSS战苦苦挣扎的小伙伴们,一起来看看吧。
TBC怀旧服第二阶段团本尾王难度太高,通过团队寥寥可数
相比于第一阶段团本总体较低的难度,第二阶段的风暴要塞和毒蛇神殿给那些叫嚷着三小时通关的高玩们好好上了一课。暴雪的设计师给到了两个守关BOSS和他们身份地位足够匹配的战斗机制,这两场需要高精度配合的战斗直接把不少经历过纳克萨玛斯的团队都整懵了。
这两场战斗总体来说都很混乱,尤其是在经历过前面几个阶段的战斗后的最终击杀时,瓦斯琪的孢子蝠在地上形成了高伤害的毒水池,逼迫团队在限定时间内造成可观的伤害。不少团队因为减员直接在软狂暴的机制下饮恨。
工程学道具又被开发出了黑科技
当游戏体验不深的时候,玩家们可能会觉得工程学是给那些热衷于在战场中刀头舔血的PVP狂热份子准备的专业技能,尤其在六十阶段工程学并没有太出色的PVE能力时。当版本来到七十级时,工程头加入了不少新内容,这种情况略有改善,学习该专业的玩家也变多了起来。
其实工程学除了在给玩家们带来许多趣味性的同时,其背后的却是我们不曾关注到的新机制。不论是洗脑帽或者打傻头,再到自爆绵羊和活动假人都是对游戏机制的创新。
今天我们的文章主角是地精暗雷,作为一个高级工程学195点技能等级就可以学习的配方,门槛可以说是非常之低。其道具的文字说明为:使用后在地面上埋设一枚地雷,如果任何有敌意的生物走近,地雷就会自动爆炸,并对其造成394到506点火焰伤害。地雷的持续时间是1分钟,冷却时间也是1分钟。那这个道具究竟有何神奇之处呢?
首先前文我们也分析过了,在瓦斯琪的整场战斗中第四阶段由于天空中的孢子蝠不断向下方的战斗场地投掷毒水池,玩家们的移动空间不断缩小。并且随着进入该阶段时间的变长,越来越多的孢子蝠会让整个团队压力愈发沉重。
而经过探究,孢子蝠的投毒机制是以玩家和玩家阵营的单位所处的当前位置为圆心进行投掷的,这也给了我们破解的契机。地精暗雷虽然不能造成可观的伤害,但是作为玩家阵营的单位,也会成为孢子蝠投掷毒水池的目标。同时,地精暗雷的机制决定了其不会被大部分的群体伤害法术所摧毁,即便孢子蝠毒云投掷过来也可以实打实地存在一分钟。
所以执行方案也非常简单,在瓦斯琪战斗进入最终的斩杀阶段后,在团所有的工程玩家集中到一处统一放置地精暗雷,以减少正常玩家被孢子蝠毒水池命中的可能,这样至少可以延长出一分钟以上的时间来打BOSS。
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